Kontrola czy swoboda użytkownika, czyli filozofia projektowania systemów, cz.2 – przykłady

Użytkownik powinien mieć pełną kontrolę nad oprogramowaniem W poprzednim artykule opisywałem sposób myślenia polegający na uznaniu wyższości użytkownika nad oprogramowaniem. Wracamy tu do myśli, że żywy organizm jest lepiej przystosowany do radzenia sobie w świecie niż komputer [1]. W pracy wykonywanej przez użytkowników zawsze będą pojawiać się sytuacje, których nie przewidzieli twórcy. Aby sprostać takim […]

Read more
Kontrola czy swoboda użytkownika, czyli filozofia projektowania systemów

Analizując wymagania i modelując funkcjonalność przyszłych systemów informatycznych stoimy często przed trudnymi decyzjami – czy szukać idealnego rozwiązania, czy też wzorować się na tym, co już znamy i widzieliśmy? Na czym oprzeć się, jeśli chcemy zwiększyć efektywność pracy użytkowników oprogramowania? Czy wprost zastosować się do wytycznych klienta odnośnie tego, co ma robić system? Jak stworzyć […]

Read more